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Clé USB. Source : http://data.abuledu.org/URI/522ee9f6-cle-usb

Clé USB

Clé USB.

Apple II au musée Bolo de Lausanne. Source : http://data.abuledu.org/URI/5305b6ae-apple-ii-au-musee-bolo-de-lausanne

Apple II au musée Bolo de Lausanne

Apple II (1977-1988) au musée Bolo de Lausanne, Processeur MOS Technology 6502 : L'Apple II est l'un des premiers ordinateurs personnels au monde fabriqué à grande échelle. Conçu par Steve Wozniak, commercialisé le 10 juin 1977 par Apple, il commence sa carrière auprès des particuliers passionnés, mais la sortie du premier tableur, VisiCalc en 1979 permit son entrée dans le monde professionnel et une augmentation très importante de ses ventes, faisant la richesse subite de la société Apple à cette époque.

Borne d'arcade contemporaine. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1ded1-borne-d-arcade-contemporaine

Borne d'arcade contemporaine

Borne d'arcade contemporaine "Solar Assault" où l'on joue assis. Au contraire du jeu sur console où on achète d'abord la console puis le jeu, permettant un jeu à volonté, l'arcade propose un accès libre et gratuit à la totalité du matériel. Il est par contre nécessaire de payer pour pouvoir jouer car la durée ou le nombre de parties sont limités. Il est donc indispensable de rajouter des pièces quand la partie est terminée, ceci constitue le principe même de l'arcade. Le jeu d'arcade possède comme caractéristique principale l'impossibilité pour le joueur de gagner. L'univers de l'arcade possède ses propres codes, ses habitudes, et sa propre histoire. En plus des cafés/bars et des salles d'arcade, les jeux d'arcade sont également présents dans les halls de bowling, les salles de cinéma, les galeries marchandes, les aéroports, les aires de repos autoroutières, les hôtels, les fêtes foraines ; en bref, dans des lieux ouverts au public où les gens sont susceptibles d'être en attente de quelque chose. Source: http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_d%27arcade.

Cartographie de la fracture numérique dans le monde. Source : http://data.abuledu.org/URI/527d9259-cartographie-de-la-fracture-numerique-dans-le-monde

Cartographie de la fracture numérique dans le monde

Cartographie de la fracture numérique (digital divide) dans le monde, traduction en français ALS.

Clavier vierge. Source : http://data.abuledu.org/URI/5435751c-clavier-vierge

Clavier vierge

Clavier d'ordinateur vierge.

Création de compte sur Vikidia. Source : http://data.abuledu.org/URI/56d39129-creation-de-compte-sur-vikidia

Création de compte sur Vikidia

Création de compte sur Vikidia en classe de 6ème, 20160225.

Disque dur. Source : http://data.abuledu.org/URI/52a7510c-disque-dur

Disque dur

Schéma des composants du disque dur (légendé en français par historicair) : plateau, axe, tête de lecture, bras, alimentation électrique, interface IDE (SATA), servocommande, cavalier.

Écriture sur Vikidia au collège. Source : http://data.abuledu.org/URI/56d39388-ecriture-sur-vikidia-au-college

Écriture sur Vikidia au collège

Écriture sur Vikidia au collège à partir d'une recherche documentaire en histoire en classe de 4ème : conditions sociales avant la Révolution française.

Étoile chromatique. Source : http://data.abuledu.org/URI/50a947ae-etoile-chromatique

Étoile chromatique

Étoile chromatique RVB (numérique) : Les procédés numériques peuvent être soit additifs comme les écrans couleur des ordinateurs, soit soustractifs comme les imprimantes d'ordinateur. Dans les systèmes additifs, les trois couleurs primaires sont le rouge, le vert et le bleu. Les couleurs secondaires sont le jaune (rouge + vert, le cyan (vert + bleu) et le magenta (bleu + rouge). Dans les systèmes soustractifs, les trois couleurs primaires sont le jaune, le cyan et le magenta. Les trois couleurs secondaires sont le rouge (magenta + jaune), le vert (jaune + cyan) et le bleu (cyan + magenta). Il y a 6 couleurs tertiaires obtenues par le mélange d'une couleur primaire et d'une couleur secondaire voisine. Elles sont identiques pour les systèmes additifs et soustractifs : rouge-Jaune : orange ; jaune-vert : lime ; vert-cyan : vert menthe ; cyan-bleu : bleu roi ; bleu-magenta : violet ; magenta-rouge : rose vif. Le mélange d'une couleur primaire et de la couleur secondaire qui lui fait face sur le cercle chromatique, théoriquement noir, dépend du matériel utilisé : noir pour les écrans d'ordinateurs, de fait gris-marron pour les imprimantes (ce qui est une des raisons pour lesquelles les imprimantes utilisent directement de l'encre noire). rouge + cyan ; vert + magenta ; bleu + jaune.

Hirikilabs à Saint Sébastien. Source : http://data.abuledu.org/URI/5886651f-hirikilabs-a-saint-sebastien

Hirikilabs à Saint Sébastien

Hirikilabs à Saint-Sébastien (Donostia) en Espagne : Tabakalera.

Hirikilabs à Saint-Sébastien. Source : http://data.abuledu.org/URI/58866597-hirikilabs-a-saint-sebastien

Hirikilabs à Saint-Sébastien

Entrée de la salle des Hirikilabs à Saint-Sébastien (Donostia) en Espagne : Tabakalera.

Imprimante. Source : http://data.abuledu.org/URI/515d464a-imprimante

Imprimante

Les imprimantes ont été conçues dès l’apparition des premiers ordinateurs, pour permettre la consultation et la conservation sur support papier des résultats produits par les programmes informatiques.

Le piège de l'ordinateur. Source : http://data.abuledu.org/URI/54358e16-le-piege-de-l-ordinateur

Le piège de l'ordinateur

Le piège de l'ordinateur.

Lecteurs de disquettes d'Apple II. Source : http://data.abuledu.org/URI/5305b904-lecteurs-de-disquettes-d-apple-ii

Lecteurs de disquettes d'Apple II

Apple IIe Enhanced (1984) avec ses deux lecteurs de disquettes. Processeur : MOS Technology 65C02 8 bit à 1 MHz ; Bus système : 1 MHz ; RAM : 128 Ko ; ROM : 16 Ko ; Affichage : 24x80 caractères. couleur 1 bit en 560x192, couleur 4 bit en 140x192 ; Son : Haut parleur interne ; Lecteur disquette : 5 ¼" 143 Ko interne ; Slots d'extension : 8 ports propriétaires ; Ports : sortie vidéo composite.

Matériel pour échographie. Source : http://data.abuledu.org/URI/50a93e08-materiel-pour-echographie

Matériel pour échographie

Matériel pour échographie : 1. Les sondes, 2. Système de visualisation, 3. Gel pour échographie, 4. Console de commande, 5. Console d'acquisition, 6. Imprimante. L'échographe est constitué des éléments suivants : une sonde, permettant l'émission et la réception d'ultrasons ; un système informatique, transformant le délai entre la réception et l'émission de l'ultrason en image ; une console de commande, permettant la saisie des données du patient et les différents réglages ; un système de visualisation : le moniteur ; un système d'enregistrement des données, soit de manière analogique (cassette vidéo, impression papier), soit de manière numérique (format DICOM) ; Le tout est disposé sur un chariot mobile, permettant d'effectuer l'examen au chevet même du patient. Les besoins sont différents suivant l'organe étudié. Le plus exigeant est le cœur, mobile par essence, qui exige une bonne définition de l'image spatiale mais aussi temporelle.

Prototype de robot en Legos. Source : http://data.abuledu.org/URI/58d1926f-prototype-de-robot-en-legos

Prototype de robot en Legos

Prototype de robots en Legos, par trois étudiants de la I.E José Cayetano Heredia de Catacaos.

Recherche documentaire sur Vikidia. Source : http://data.abuledu.org/URI/56d39257-recherche-documentaire-sur-vikidia

Recherche documentaire sur Vikidia

Recherche documentaire sur Vikidia en 6ème, atelier CDI, 20160225.

Relations dans le système d'exploitation. Source : http://data.abuledu.org/URI/5300cede-relations-dans-le-systeme-d-exploitation

Relations dans le système d'exploitation

Schéma représentant les relations entre l'utilisateur, les applications, le système d'exploitation et le matériel.

Robot Bioloid. Source : http://data.abuledu.org/URI/58f7314f-robot-bioloid

Robot Bioloid

Robot Bioloid, Institut de Contrôle Automatique (Lodz University of Technology), Pologne.

Salle informatique à Bonn. Source : http://data.abuledu.org/URI/529d09da-salle-informatique-a-bonn

Salle informatique à Bonn

Salle informatique à Bonn au Carl von Ossietzky Gymnasium.

Silhouette de clavier d'ordinateur vierge. Source : http://data.abuledu.org/URI/543575b8-silhouette-de-clavier-d-ordinateur-vierge

Silhouette de clavier d'ordinateur vierge

Silhouette de clavier d'ordinateur vierge.

Superhéros en lecture. Source : http://data.abuledu.org/URI/535ff8fe-superheros-en-lecture

Superhéros en lecture

Icone pour Vallect, logiciel libre de lecture au collège.

Système d'exploitation. Source : http://data.abuledu.org/URI/5300ce3d-systeme-d-exploitation

Système d'exploitation

Le système d'exploitation est un intermédiaire entre les logiciels d'application et le matériel. Il reçoit de la part des logiciels applicatifs des demandes d'utilisation des capacités de l'ordinateur — capacité de stockage des mémoires et des disques durs, capacité de calcul du processeur. Le système d'exploitation accepte ou refuse de telles demandes, puis réserve les ressources en question pour éviter que leur utilisation n'interfère avec d'autres demandes provenant d'autres logiciels. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_d%27exploitation

Vidéo conférence en Inde. Source : http://data.abuledu.org/URI/527e849b-video-conference-en-inde

Vidéo conférence en Inde

Vidéo conférence pour professeurs d'anglais à l' IT@chool de Kollam en Inde.